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経営陣紹介:モバイル&ゲームスタジオ

モバイル&ゲームスタジオの経営陣遠藤のご挨拶。

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経営陣紹介 会社情報

会長挨拶

遠藤近影
取締役会長
遠藤 雅伸
遠藤サイン

70年代から始まったビデオゲームという娯楽は、「スペースインベーダー」の登場によって広く知られることになり、80年代のファミリーコンピューターによって、マニアだけのものではなくなりました。さらに90年代に入るとプレイステーションやゲームボーイによって、遊びのバリエーションも広がりました。

21世紀になっても、ゲームを取り巻く環境は変化し続けています。プレイステーション2によるリッチな映像表現、PCとブロードバンドによるネットワークゲーム、さらに携帯電話にJavaアプリが搭載され、その進化は留まるところを知りません。

そんな中、ゲームをプレイする層には「ゲームこそが趣味」というコアユーザーと、他にも色々あるけれど「ゲームも好き」というライトユーザーへの二極化が起こりました。

一方、ゲームクリエイターという職業は、広く理解されるようになり、フリーで活躍するような方も増え、その裾野が広がっています。「ゲームを作りたい!」という意識の高いクリエイターは、自らもコアユーザーであることが多く、その作品もマニア受けする方向になりがちです。という意味では黙っていても、コアユーザー向けのゲームというのは作り続けられるのです。

モバイル&ゲームスタジオは、「ゲームという娯楽を多くの人に楽しんでもらう」ことを前提に、はじめてゲームに接する人が安心してプレイでき、ゲーム自体を好きになってもらえるような作品を目指しています。それゆえ、女性比率の高い携帯電話アプリゲームにも、その操作性やプレイ環境に合わせた、専用設計のオリジナルゲームを真面目に作っていきます。

全ての、これからゲームをはじめるプレイヤーのために、モバイル&ゲームスタジオは新しいゲーム体験を提供していきます。ご期待ください。

 

「スペースインベーダー」は株式会社タイトーの登録商標です
「ファミリーコンピューター」「ゲームボーイ」は任天堂株式会社の登録商標です
「プレイステーション」は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です
Javaおよびその他のJavaを含む商標は、米国 Sun Microsystem, Inc.の商標であり、
同社のJavaブランドの技術を使用した製品を指します 

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